Chemin de Fer variantes
Blackjack, o 21, a menudo ha sido uno de los juegos más conocidos en el juego de azar las casas de todo el mundo. El juego parece endiabladamente fácil. Más cercano a veintiuno sin tener que ir más gana. Va a encontrar estrategias que hay que emplear para maximizar sus oportunidades de ganar, pero las reglas básicas son sencillas: Usted y el distribuidor de los dos obtención de dos cartas, una de sus es boca arriba. Los ases son un valor de u once años, las cartas son un valor de diez, todo lo demás es su valor de cara. Usted será capaz de golpear (añadir una tarjeta) o soporte (palo con lo que tienes). Usted es capaz de golpear como un buen par de veces como desee, pero debe ir más de veintiuno se le cae. Cuando no lo hacen, y están más cerca de veintiuno que la del crupier, usted gana. Si no, se le cae. En caso de empate, nadie gana. Si te reparten un As con una tarjeta de la cara en sus dos primeras cartas, usted podría tener Chemin de fer y ganar de forma automática, suponiendo que el croupier no tienen gato Negro.
Su apuesta se determina antes de las tarjetas de salir. Inmediatamente después de salir, es posible doble (coinciden con la apuesta y obtener exactamente una tarjeta adicional) o de división (si sus dos cartas tienen el mismo valor, usted es capaz de separarlas y tratarlas como dos diferentes manos de Blackjack, con la cantidad de su apuesta inicial montado en cada uno). Aunque puede ser raro ahora debido a la ventaja que le da al jugador, en varias casas de apuestas que ha tenido la alternativa de apostar sobre la entrega, en los que le dan la mitad de su apuesta y abandonar la mano.
En un esfuerzo por darle vida al juego, una serie de variaciones se han añadido a Chemin de fer más de los años, por igual en las casas de juego en vivo y en la World Wide Web. Esto es lo que pueden surgir al tratar de encontrar medidas Pontón en la World Wide Web
Pontón Switch es una variación de Chemin de fer que usted pueda localizar Internet. Se apuesta a dos manos de Jack Negro a la vez, y usted tiene la opción de cambiar su segunda carta de una mano con su segunda tarjeta de la otra. Así por ejemplo, si usted tiene diez, seis en una mano, y 5, nueve en el otro, usted podrá cambiar los seis y nueve a su vez una muy débil dieciséis y catorce años en un muy poderoso 11 y diecinueve años. No se puede cambiar cualquiera de las tarjetas de primera, así que si la mano inicial fue de 6 diez más que 1006, que sería atrapado. Usted puede pensar que esto es una ventaja excelente para el jugador, y es, por lo que la casa tiene algunas otras pautas para equilibrar. Por un lado, el distribuidor llegará en la suavidad 17 (a 17 con un As). Para una más, una veinte-uno sólo paga el mismo dinero, no tres: dos como en los establecimientos de juego más. Por último, si el croupier se acerca a los veintidós años, que empuja (durmientes) todas las apuestas, excepto porras. A pesar de estas directrices, Negro-jack interruptor ofrece una forma interesante de jugar con una ventaja de la casa baja.
Una variación más interesante que posiblemente puede descubrir basado en la web es Pontón. En el pontón, se obtiene un par de a uno a veinte y uno (en este caso, naturalmente, llamado Pontón), siempre y cuando el crupier no tienen uno. A diferencia de Negro-jack, al realizar una tarjeta de dos veintiuno justo después de dividir, sino que también cuenta como un pontón. Usted podrá adquirir también un 5 Card Charlie – cinco cartas en la mano, sin pasarse. Esto también se paga un par de: 1, no importa cuál sea su valor en puntos o el total de distribuidor es el punto. Es posible eliminar sólo cuando el crupier también recibe una Five Card Charlie. Usted será capaz de duplicar una vez en cualquier momento durante una mano Pontón, no importa cuántas cartas que podría tener, y, posiblemente, puede seguir a la huelga poco después de que se han duplicado. Ese es el equipo muy bueno. Aquí está el mal: La banca gana todos los empates. Eso significa que en caso de que cada uno recibe 18, en caso de que ambos adquieren Pontones, en caso de que ambos igualmente han Cinco Charlies tarjeta – a verter. Además, el croupier le dio con una suave diecisiete años, y, mucho más inusual, el jugador es necesario lograr el 14 o por debajo. Como es posible que por lo general muy gustaría llegó a 14 o por debajo, esto no es demasiado de una situación de desventaja.
Estos juegos pueden ser una distracción divertida del clásico Veintiuno. Es probable que el deseo de familiarizarse con el estándar de toma Negro en primer lugar, ya que esto puede aumentar su disfrute de las variaciones más recientes. Diviértete y muy buena suerte.